Пока ехали в повозке, я в очередной раз просчитывал и продумывал свою прокачку. Накануне вечером я использов пять накопленных у меня свободных очков характеристик, после чего эта вкладка в Интерфейсе стала выглядеть так:

Характеристики (основные):

— Сила: 10 (+2) +1(за счёт Вкуса Крови) = 11 (+2)

— Выносливость: 10+1 (за счёт Вкуса Крови) = 11

— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11

— Интеллект: 10 (+3) +1 (За счёт Вкуса Крови) = 11 (+3)

— Восприятие: 3

— Нераспределенные очки характеристик: 0

И выбор такой я сделал не просто так. А все благодаря купленному гайду от «Васи», который оказался вещью, как минимум, не бесполезной. Подробно изучить его у меня времени не было, но одно я подметил сразу. А именно — разобрался кто такие «теловики», «умники» и «универсалы», о которых постоянно кричали зазывалы рядом с Досками Рекордов.

Ну и если коротко, Силовики — те кто прокачивают силу, выносливость и ловкость, умники — восприятие с интеллектом, ну а универсалы — всё поровну.

Также существовали странные комбинации вроде: умник с уклоном в интеллект, или теловик с уклоном в силу и тому подобное. Но основное деление было именно на умников и теловиков.

И существовало оно не просто так. Чем дальше, тем более важным становилась специализация. К примеру, прокачанный теловик почти всегда был намного сильнее любого умника в ближнем бою, зато умники НАМНОГО эффективнее могли использовать навыки. Потому что — и это я тоже узнал из гайда — сила навыков напрямую зависела от показателя интеллекта, и косвенно — от восприятия. «Теловые» показатели, кстати, тоже могли влиять на отдельные навыки, но всегда намного меньше, чем интеллект с восприятием.

Вот и думай после этого…

Лично мне не хотелось отказываться ни от одного, ни от другого. Благо, запас, по очкам характеристик у меня был, но спешить было нельзя, потому что каждый день выяснялось что-то новое про ценность тех или иных характеристик.

Да, и самое главное, стоило мне только докачать силу до десятки, как тут же напомнила о себе Система:

Внимание! Вы преодолели первый порог тела, а ваши основные физические показатели: Сила, Выносливость, и Ловкость, достигли десяти пунктов!

Выберите дополнительную характеристику для активации!

Мощь / Регенерация/ Скорость

И вот тут гайд меня реально спас. Пусть и кратко, но там описывались особенности каждого из предлагаемых вариантов.

Мощь — по сути была второй силой. Она делала из Участника Турнира настоящего терминатора, повышая взрывной потенциал удара. Но минус был в том, что без хорошей выносливости можно было сломать себе руку. Тело не выдержит.

Регенерация была связана с выносливостью и сильно ускоряла восстановление от усталости, а также заживление ран, но из-за этого нужно жрать, как ни в себя. Для исцеления брались ресурсы организма. Я даже представил, что это идеальный способ похудеть толстякам. Порезал себя определенное количество раз и тело залечило раны, использовав лишнее. Фитоняшки в моём мире за такую возможность устраивали бы драки.

Скорость стакалась с ловкостью и увеличивала быстроту. «Вася» в своём гайде советовал на прибавление одного балла скорости, обязательно добавлять ещё и по баллу выносливости с ловкостью. Потому что иначе больше вреда будет чем пользы.

Думал я в итоге всё равно долго, но с учётом особенностей моего стиля выбрал в итоге скорость. Она и добавилась в список основных характеристик:

Характеристики (основные):

— Сила: 10 +1(за счёт Вкуса Крови) = 11

— Выносливость: 10+1 (за счёт Вкуса Крови) = 11

— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11

— Скорость: 1 (+1)

— Интеллект: 10 +1 (За счёт Вкуса Крови) = 11

— Восприятие: 3

Кстати, единственный балл скорости мне выдали уже после получения самой характеристики. Изначально ее показатель был на нуле. Не потому, что я такой тормоз. Как я понял, это у всех так было.

Ну, а получение мощи и регенерации откладывалось до того момента, как я прокачаю все «теловые» показатели уже не до десяти, а до двадцати. Об этом тоже в гайде упоминалось.

Последним же усилением стало, что я всё-таки прокачал Заряд до четвертого уровня.

Я все еще не хотел спешить, надеясь сначала все-таки выбрать навык под свободный слот, но хоть как-то усилить навыки было нужно. Так что немного всё-таки потратился, почти полностью освободив от опыта свой фиксатор.

Заряд

Редкость : редкий

Уровень : 4

Опыт : (0/900)

Описание : Стоя над своим неживым творением…

Способности навыка :

1. Накопление и Высвобождение

Описание…

2. Гром и Молния…

Описание…

3. Сущность Молнии

Описание : Активировав Накопление и Высвобождение с Громом и Молнией, Участник Турнира при желание может применить указанный навык, слившись со стихией.

Дополнительное описание : Использовав этот навык, тело Участник Турнира подвергается немыслимым нагрузкам, что может привести к смерти.

Интервал действия : 2 минуты при обычных условиях. 4 минуты, если рядом есть природные явления: Молния и Гром.

Время восстановления : 15 дней, минус 1 секунда за каждый шаг.

Эффекты :

1. Скрыто. (Требуется 5-ий уровень способности)

2. Скрыто. (Требуется 8-ой уровень способности)

3. Скрыто. (Требуется 10-ый уровень способности)

Заряд раскрывался словно матрёшка. Если первые две способности я мог применять достаточно часто, то у Сущности интервал составлял целых пятнадцать дней. Правда, за это время можно было одними шагами сократить откат на несколько дней, но всё равно промежуток был приличный. Ну и оговорка в дополнительном описании — не из-за повышения ли интеллекта оно появилось — про возможность смерти при активации очень «радовала» конечно.

Система будто намекала, чтобы я протестировал и сдох. Спасибо, блин.

Сразу после прокачки навыка уровень Слияния со стихией повысился с пяти процентов до девяти.

* * *

Повозка добралась до конечной точки, и меня выбило из мыслей.

— Приехали, ребзя! — объявил Стикс. — Как говорится, недолго песенка играла, недолго фраер танцевал!

— Ты уверен, что это сейчас к месту? — хмыкнул, глядя на него Антон.

— Это мы сейчас увидим! — показал острые клычки гоблин.

Я же, не обращая Стикса внимания, вышел из повозки, бросая взгляд на…

Храм Белители

…храм, который выглядел как поделка архитектора, крепко заправленного ангельской пылью.

Казалось, что будто сначала здание задумывалось как обычное, прямоугольное, но в какой-то момент создателю старо скучно. И мало того, что поставлено здание было не на основание, а на одно из рёбер, так его еще как-то совместили с десятком других геометрических фигур: пирамид, призм, конусов… Все они торчали друг из друга, из-за чего глазу было даже сложно зацепиться за что-то конкретное. Какая-то фантасмагория.

— А где… где вход? — не понял я.

— А его нет! — заржал гоблин. — У него нет входа!

— Ах ты…

Я потянулся, чтобы тут же и придушить умника — ясно же, что он заранее это задумал! — но тот ловко отпрыгнул.

— Не может быть, чтобы входа не было, — сказал Эдуард Виссарионович. — Мы должны попасть внутрь!