А дальше там что?

Тренер единоборств 3-го уровня:

Описание: Вид наставничества для боя без оружия мира Земля № 014931_10.

Особенности :

1. Мотивация: вероятность того, что ученик под вашим руководством бросит занятия или снизит к себе требования понижена на 25%

2. Личный пример: навыки и приёмы, которыми владеете вы, ученики осваивают на 50% быстрее

3. Личный пример 2-го уровня: навыки и приёмы, которыми владеете вы, ученики осваивают на 100% быстрее.

— Хах, — у меня даже смешок вырвался.

— Что? — глянула на меня Диана.

— Да так.

Уж не стал объяснять, что подумал, как легко было бы рекламировать свою секцию на Земле, будь у меня Интерфейс там. Сделал скриншот и жди учеников. Ещё бы, на сто процентов быстрее приёмы осваивать. Отбоя бы от желающих не было.

Описание Тактика я уже читал без такого удивления. Там говорилось, что устроенные мной засады и ловушки имеют на двадцать процентов больше вероятности нанести критический урон противнику. Мелочь, но тоже приятно.

Ну и последней я проверил Школу Потерянного Копья. Это явно был привет от Гунгнира. Может, его прошлый владелец в ней занимался?..

Внимание! Ваш уровень Вечности позволяет открыть сокрытое!

Желаете прочесть скрытое описание?

Да/Нет

Ага, как я и думал.

Ну-ка.

— Да.

Школа Потерянного Копья (Сэй-Хар-Дэн) 1-го уровня:

Описание: Забытое и ныне утерянного мастерство владения копьём. Сэй — что означает «Небеса». Хар — что символизирует «Землю» и Дэн — что являет собой «Суть Всего». Мастер этого искусства создал три разных стиля, сплетя их воедино и доведя до гармонии. И пусть это искусство утеряно, те, кто однажды столкнулся с ним и до сих живы, никогда его не забудут.

Особенности :

1. Концентрация Сэй-Хар-Дэн: вы спокойны и хладнокровны в бою. Вы принимаете лучшее решение из возможных.

Значит, Сэй-Хар-Дэн… Всё-таки это не был мой воспаленный бред, навеянный адреналиновой горячкой. Убив того снорка, я впервые доверился Гунгниру на все сто. И тем самым пробудил частичку прежнего владельца, что осталась в копье. Ну а сегодня всё ушло дальше, и мне ещё и приглашение в ту Школу прислали…

Если честно, мне было жуть как любопытно туда заглянуть, но во-первых, ещё неизвестно, где эта Школа находилась. Хорошо, если в ближайшей Зелёной Зоне, а если нет? А во-вторых, кто тот самый мастер? Владелец копья?

Вообще я был уверен, что он давно мёртв… Кто-то другой? Тогда как он узнал обо мне? Астрал на радуге с голубой каёмочкой на Коньке-горбунке рассказал? Шутки-шутками, но пока и правда непонятно.

Хотя то, что интересно, это мягко сказано. Я в своё время в каких только секциях не успел позаниматься, когда свой боевой арсенал расширял. А уж в Турнире сам бог… гм… короче, необходимо было совершенствоваться. И тут я на первом уровне мастерства сумел нескольких снорков прикончить. А если поднять, что будет? Соблазнительно, в общем.

Мелькнула даже мысль сразу согласиться на обучение, но только мелькнула. Раз десять дней дали на подумать, то лучше подумать. Мало ли что ещё вскроется.

— Не буду спешить, — пробормотал я сам себе.

Закончив с мастерством, я какое-то время смотрел на строчку с нераспределенными очками характеристик.

Там у меня накопилось целых три пункта. Чесались руки прокачать что-то, вот только что? И правильно ли это будет? Можно вложить все три, например, в ловкость. Но как бы это со мной злую шутку не сыграло перед боем. Даже ведь потренироваться не будет возможности с новой резкостью. Не говоря уже о том, что очки могут понадобиться для активации какого-нибудь сильного Куба с большими требуемыми характеристиками.

— Оставлю про запас, — всё-таки решил я.

Но и совсем без прокачки соваться к сноркам не хотелось.

И мысль как усилиться у меня была.

Открыв меню Заряда я закачал необходимые триста опыта в навык, подняв его до третьего уровня.

И правда ведь Петя начинает отрабатывать своё место в команде, — хмыкнул я мысленно. Иначе бы у меня сейчас опыта бы не хватило.

После прокачки меню навыка стало выглядеть так:

Заряд

Редкость : редкий

Уровень : 3

Опыт : (0/600)

Описание : Стоя над своим неживым творением…

Способности навыка :

1. Накопление и Высвобождение

Описание…

2. Гром и Молния.

Описание: Активировав Накопление и Высвобождение, игрок при желание может применить указанный навык, усилив предыдущий.

Цепная Молния : Высвобождение заряда молнии, наносящего цели существенный урон и перескакивающий на две стоящие рядом цели.

Барьер Молний : Высвободившийся заряд создаёт вокруг игрока (в радиусе 5 метров) цепную статичную цепную молнию в виде барьера.

Грохот Грома : Каждый шаг игрока сотрясает земную твердь.

Интервал действия : Мгновенно.

Время восстановления : 15 минут минут минус 1 секунда за каждый шаг.

Эффекты :

1. Скрыто(Требуется 4-й уровень навыка)

2. Скрыто (Требуется 5-ий уровень навыка).

Ага, то есть вторая способность, по сути, усиливала первую, превращая навык из индивидуального в массовый. Я и прикрыть теперь при желании мог сразу несколько человек и ударить не одного, а сразу группу. Правда, только раз в пятнадцать минут… Но всё равно полезно. А с учётом ещё пары Сфер Восстановления Навыка в фиксаторе при необходимости я на небольшое время уже целую ГЭС мог собой заменить. Неплохо, неплохо…

Внимание! Выберете дополнительный эффект для способности «Накопление и Высвобождение».

Осторожно! Смена эффекта в дальнейшем будет невозможна!

1. Электрическая кожа: После прекращения действия способности в течении минуты, поверхность вашего тела продолжает источать электричество нанося врагу дополнительный электрический урон.

2. Электрическая кровь: После прекращения действия способности в течении минуты, остаточное электричество усваивается вашим телом, ускоряя восстановление выносливости и здоровья.

Электрическая Кожа / Электрическая Кровь

Тот случай, когда мне даже секунды на раздумья не понадобилось.

— Электрическая кровь, — выбрал я уверенно.

С учётом сократившегося времени восстановления после повышения уровня такой эффект едва ли не на порядок повышал общую ценность навыка. Ускорение, усиление, а после ещё и лечение с восстановлением выносливости. Имба, как бы Лёшка сказал… И скажет ещё! Всё для этого сделаю.

Вынужденная остановка закончилась резко.

Только я закончил с навыком, как где-то впереди, по ощущениям метрах в двухстах от нас раздался мощный взрыв…

— Это наши! — свистящим шепотом сообщил Ремус. — Отвлекают! Ждем сигнала… вперед!

А сразу после начался бег. Минут десять мы просто мчались по пустым улицам, зажатым внутри тесной застройки, пока совершенно внезапно не выбежали под тень чудовищных размеров пирамиды. Очевидно, той самой про которую рассказывали альвы, и которая уже пару раз мелькала где-то в просветах между зданий. Вблизи она произвела ещё более монументальное впечатление. И я, кстати, только в этот момент понял, что многочисленные обелиски, которые мы во множестве видели в городе, просто были её уменьшенной копией. А я-то думал банкоматы или что-то типо этого…